百家樂教學|百家樂玩法、百家樂技巧及術語
百家樂(Baccarat)是一款撲克遊戲,也是線上娛樂城/現金城等賭場裡最常見的博奕遊戲之一。百家樂來源於意大利,經歷過長久的發展後,百家樂越來越簡單,時至今日已經是世界各地賭場受歡迎之一。
百家樂,就是一種壓莊家或者壓閒家的遊戲,沒有嚴格的規定需要多少人參加才能玩,除了賭桌上提供的座位外,玩家在賭桌旁站立著也可以自由下注。
那麼百家樂一共要用多少副撲克牌呢?百家樂一般是使用8副撲克牌【一靴】
百家樂玩法
經歷過荷官的洗牌→堆牌→切牌後。
第一步:三張牌發給閒家;第二步:四張牌發給莊家,如果需要補牌,將按照補牌規定-補牌規則,隻至多三張牌,然後雙方點數最接近9的就是勝利者。
但是,每次莊家下注贏得賭注後,他們需要從贏來的錢中扣除5%的佣金。如果雙方的總點數相同的話,下注打平的人取得勝利,將支付八倍的賭金。
百家樂點數計算
牌面——點數
10、J、Q、K—— 0点
2、3、4、5、6、7、9—— 依照牌面數值記點
王牌 1點
百家樂不像其他遊戲那樣,它是只計算牌麵點數不比較花色。A就是1點,10、J、Q、K就是0點;其他的牌依照牌面數字進行記點,以規則補牌後取所有牌數總和的個位數。
例如:梅花4+方塊Q+紅心9=13,取它的個位數就是3點
百家樂補牌規則
閒家
頭兩張牌的總和 ——補牌或者不補牌:
0.1.2.3.4.5——補牌
6.7.8.9——不補牌
莊家
頭兩張牌的總和 ——補牌或者不補牌:
0.1.2 ——閒家拿到8.9點就不補牌;閒家加到其他點數就補牌
3 ——閒家拿到8.9點就不補牌;閒家拿到6.7點就補牌;閒家加到8以外都要補牌
4 ——閒家拿到8.9點不補牌;閒家拿到6.7點就補牌;閒家加到2-7都要進行補牌
5 ——閒家拿到8.9點不補牌;閒家拿到6.7點就補牌;閒家加到4-7都要進行補牌
6 ——閒家拿到8.9點就不補牌;閒家加到6.7點就補牌
百家樂賠率
玩法 ——下注 ——賠率 ——遊戲結果
標準
閒贏 1:1 莊<閒
莊贏 1:0.95 莊>閒
和局 1:8 莊=閒
閒對 1:11 閒家前兩張牌相同
莊對 1:11 莊家前兩張牌相同
大 1:0.53 閒莊合計開5-6張牌
小 1:1.45 閒莊合計開4張牌
閒單 1:0.95 閒=1、3、5、7、9
閒雙 1:0.88 閒=0、2、4、6、8
莊單 1:0.92 莊=1、3、5、7、9
莊雙 1:0.92 莊=0、2、4、6、8
免水
莊贏 1:1 莊≠6>閒
1:0.5 莊=6>閒
超级6 1:12 莊=6>閒
西洋
閒【莊】Ace 1:4 閒【莊】其中一張牌開Ace
閒【莊】J、Q、K 1:1 閒【莊】開牌含J、Q、K任意一張
閒【莊】Ace+J、Q、K 1:14 閒【莊】開牌含有Ace或者J、Q、K任意一張
閒+莊Ace 1:25 閒和莊其中一張開出Ace
閒+莊J、Q、K 1:3 閒和莊開牌含J、Q、K任意一張
閒+莊Ace+J、Q、K 1:200 閒和莊開牌含Ace和J、Q、K任意一張
百家樂莊家優勢
莊家優勢,又叫作賭場優勢,是賭場在開發每一種博彩遊戲的時候,去根據數學而預先設定的。相對於其它的博彩遊戲,百家樂的莊家優勢相對於來說是比較低的。百家樂遊戲裡,玩家投注在莊家上,賭場都將有1.06%的莊家優勢,閒家1.24%,和局14.40%。所以百家樂在賭場或線上博彩中,是玩家勝算最高的遊戲之一。
百家樂下注在莊家/閒家的贏率
在玩百家樂中,莊家獲勝的概率為45.8%,相對於閒家44.6%的勝出概率略微高那麼一點,平局只有9.7%的概率。
除去平局外,莊家獲勝的概率就是51%,這個1%雖然是比較小的優勢,但是比起那些拋硬幣來猜正反的機率來說,已經是略勝一籌了。這就是為什麼那麼多玩家更傾向下注在莊家身上。但是這始終純粹的概率的玩法,所以呢也沒有什麼辦法能預測下一局哪一邊會贏。
百家樂技巧
一、馬丁·格爾下注法
這個下注法是從博奕理論衍生出來的,也是百家樂遊戲裡面最常被大佬玩家使用的一種下注策略。這種百家樂下注法請求的是在你贏的時候不增加賭注,而是在你輸的時候增加一倍的籌碼,一直到贏了以後才返回初始的下注金額。
舉個例子:
假設初始下注100元,當玩家贏錢的時候,就繼續維持同樣100元的下注金額;當玩家輸了的時候,就增加1倍的下注金額,就是200元,但是當遇到下局勢獲勝的時候,我們的下注金額要恢復初始設定的100元。
離場的時間:
為了防止玩家將自身的籌碼輸個一干二淨,一旦玩家的籌碼數少於這次下注的籌碼數,就應該立刻離場。例子”目前的籌碼數是100個,遇到連輸七次後,根據馬丁·格爾下注法要押2的7次方就是128個,但是手上只有100個,所以玩家應該立刻離場。
二、1/3/2/6下注法
百家樂里面的1.3.2.6下注法的原理對比於其他下注法更加有趣,玩家在第一局先投註一個單位,如果獲勝就第二局下註三個單位,如果繼續贏錢的話第三局就下註二個單位,如果仍然贏錢的話第四局就下六個單位,但是如果輸了,就一定要再重新回到一個單位。
舉個例子:
·先下註一個單位
·第一次贏錢了:第二次投注再加一個單位,一共投注變成三
·第一次輸了:回到原來下注的一個單位
·第二次贏了:這時候已經贏了六個單位,把四個單位收下來,第三次下註二個單位
·第二次輸了:回到原點下注的一個單位
·第三次贏錢了:下注的數量再加二個單位,第四次下註六
·第三次輸了:回到原點下註一個單位
百家樂術語
1、無邊:瞇牌的結果為牌面(Ace.2.3)
2、有邊:瞇牌的結果為牌面(4-10)
3、兩邊:瞇牌的結果為牌面(4-5)
4、四邊:瞇牌的結果為牌面(9-10)
5、有毛:瞇牌的結果為黑桃Ace。
6、有穿衣:瞇牌的結果牌面為(J.Q.K)。
7、吹:代表玩家於瞇牌時看到是有邊,希望藉由大喊「吹」,意思能將多餘點數吹走。
8、頂:代表玩家於瞇牌時看到是有邊,希望藉由大喊「吹」,取得較大點數的牌型。
9、天生贏家:起手2張牌的點數總和為8點或是9點,代表拿到了天牌,根據百家樂補牌規則,當出現8點和9點時,直接判定輸贏並不需再補牌。
12、二七軍:指的是開出2點和7點(加總為9點)的天牌組合。
13、長莊:指的是莊家獲勝連續多局。
14、長閒:指的是閒家獲勝連續多局。
15、單跳:指的是開出莊閒相互交替的結果連續多局。
16、雙莊:指的是開出2次莊2次閒相互交替連續多局。
17、隔黐:指的是開出2次莊1次閒相互交替連續多局。
18、即黐:指的是開出2次以上的莊1次閒相互交替連續多局。
19、即跳:指的是開完莊後馬上開閒,或者開完閒後馬上開莊。
20、超級六:當莊家開出2張牌的點數總和為6點,並且贏過閒家的牌面總和,即視為百家樂超級六。
21、幸運六:當莊家開出2張牌的點數外加補牌後總和為6點,並且贏過閒家的牌面總和,即視為百家樂幸運六。
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